HP
ヒットポイントの略。ダメージを受けるたびに減りゼロになるとちからつきてしまう。
MP
マジックパワーの略。呪文や特技を使うときに消費する。MPが足りなければその呪文や特技は使えない。
さいだいHP
HPの最大値。
さいだいMP
MPの最大値。
こうげき力
こうげき力が高いと武器による攻撃など物理攻撃で与えるダメージが増える。
しゅび力
しゅび力が高いと物理攻撃で受けるダメージが減る。
こうげき魔力
こうげき魔力が高いと攻撃呪文の威力が増し敵を弱体化させたり状態異常にする呪文の成功率などもアップする。
かいふく魔力
かいふく魔力が高いとHPを回復する呪文の回復量が多くなる。また、蘇生呪文が成功する確率などもアップする。
ちから
装備を除いた基本の攻撃力の値。
みのまもり
装備を除いた基本の守備力の値。
すばやさ
すばやさが高いとバトル中に先に行動できる確率がアップする。また、敵の攻撃をかわすみかわし率も上がる。
きようさ
きようさが高いとバトル開始時に先制攻撃を仕掛ける確率がアップする。また、バトルから逃げやすくなす。
みりょく
みりょくが高いとバトル中に敵が見とれる可能性が上がる。見とれた敵は次のターンは行動できない。