アントリアの詳細なデータ
| 名称 | HP | EXP | ゴールド | 系統 |
|---|---|---|---|---|
| 獲得アイテム | ||||
| 使用してくる呪文、特技 | ||||
| モンスターの抜群の効果といまいちな耐性 | ||||
| 主な生息地 | ||||
| 説明 | ||||
| アントリア | 1786 | 780P | 543G | あくま系 |
| なし | ||||
| 2回攻撃、イオ、ベギラマ、マジックバリア | ||||
| 抜群:ヒャド系/耐性:メラ系、ギラ系、イオ系/効かない:すいりゅう系、メダパニ | ||||
| ダーマ神殿(過去) | ||||
| ダーマの大神官に化け神殿を乗っ取った魔物。魔界では数多くの儀式を任される本物の大神官だった。 | ||||
アントリアの倒し方
アントリアは基本2回攻撃をしてきます。イオやマジックバリアも使ってきますが、特に厄介なのはベギラマです。全体で35~40ダメージを受けます。マリベルはアントリアの弱点を突きヒャドで攻撃、ガボはとおぼえで運が良ければ合計約70ダメージを与えることができます。
フォズ大神官も戦闘に参加し、ベホイミ(約80回復)やヒャダルコ(魔力暴走時で約80ダメージ)で支援してくれます。フォズ大神官は通常攻撃も行いますが、約15程度です。
アントリアのベギラマに細心の注意を払い常にHPを満タンにして戦いましょう。回復手段はなんでも良いのですが、上やくそうを使うのを躊躇ってはいけません。アントリアを撃破する直前にマリベルが2回攻撃を連続で受け戦闘不能になってしまいました。非常に運が絡む戦いだと感じました。特に職業を変更せず全員初期職業で挑みました。職業とくせいも活かし全力で戦いましょう。転職して戦うなら吟遊詩人の「やすらぎの歌」が回復役として効果が高く適任です。
アントリアのHPは1786で、撃破平均Lvは21でした。