FF、DQニュース
2006年07月13日
FF3ニンテンドーDS-音楽、フィールド画面について、ロード時間は改善される可能性あり!
- ○7月12日展示説明会レポート、熱血店員 ◆iXFBURNINgさん
- ・まだマスターアップしておらず、日々クオリティアップ
・7月12日展示説明会Ver.ROMでのロード時間 - ○気になるロード時間は?
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、コマンド選択可能まで6秒~6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後からフィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。全体的な印象ですが、E3での動画から早くなってはいますが、ちょっとまだ遅いと感じましたね。
それについて改善するのかどうか担当者に聞いてみたのですが、最初にお断りしたようにマスターアップしていないことから、改善される可能性があるそうです。- ○おまけ
・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
→ご安心下さい。
ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。
SEも気持ちよく、いいカンジでした。
もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。○私の時計は懐中時計なのですが、それで3回ほど確認しましたので、戦闘の読み込みは間違いないと思います。
○あと、戦闘の読み込みが2秒とおっしゃっている方もいらっしゃるようですが、見方によっては2秒と言えるかもしれません。
私のチェック方法は、戦闘突入からプレイヤが操作できる時間まで、「戦闘フラッシュバック→コマンド選択受付」までの時間を計ったため、数値上長いような印象を受けますが、「フラッシュバック→暗転→戦闘フィールド突入」中の「暗転」を読み込み時間と見た場合は、大体2秒くらいだと思われますので、2秒とおっしゃった方は、恐らくこの暗転の時間をロード時間と認識したのかもしれませんね。○今回の体験版ってどういう流れでしたか?
・製品版と同じストーリーの流れでプレイできました。OPムービー(計っていないですが結構長いです)→NEW&LOAD選択→ゲームスタートと一連の流れをチェックしてから始めたのですが、最初穴に落ちるシーンからはじまり、洞窟を探索、亀を倒してクリスタルの啓示を受ける、までプレイしました。
クリスタルが主人公に対し「おまえは選ばれた~中略~まずは仲間を探すが良い」とかいうニュアンスの啓示をし、ダンジョンから地上に飛ばされます。で、そこから街に戻って仲間と会うようですね。
(私は地上に戻って止めたため、それ以上は分からず)○主観で構わないのでFF3の音楽の出来についてひとつ →基本的にFC版のアレンジであることは分かったのですが、会場が騒然としていましたので、正直あまり聞き取れませんでした…。SEは、かろうじて聞けるレベルだったのですが…。申し訳ございませんです…(´・ω・`)
○戦闘・フィールド・街等、私が確認した画面はすべて30fpsです。
○フィールド画面では、該当ボタンをタッチすることにより、カメラのズームアップ、ズームアウトを行うことができ、サブキャラがいる場合は「話すボタン」をタッチすることでサブキャラと話すことができたりします。
○一応、タッチペンでキャラの移動を行うことができますが、たぶん十字キーで移動した方がやりやすいです(苦笑
○何気に「1GビットROMの生産が追いついていない」とかいう話しも少しお聞きしました。
それにより初回出荷分が、すでに決まっているそうなのですが、現況のDSマーケットから省みた場合、ちょっと少ないかもしれませんね。本当に欲しい方は予約しておいた方が賢明だと思います。
ロード時間はまだまだ改善される可能性があるみたいですね。
遅くても買うんですけどねw
発売まで一ヶ月ちょいだねヽ(´ー`)ノ
情報元:syoboonline
« ドラゴンクエスト シルバーネックレス 「スライム」8月中旬発売予定!
» ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(DQM-J)公式サイト本日オープン!